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《FIFA16》UT模式阵形推荐及进攻防守指南 UT模式怎么玩
《FIFA 16》是EA Sports于2015年9月发售的足球游戏系列第23作。适用于Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Android和iOS。
FIFA 16的特点是更出色的球员移动和人工智能,更多球队和球员的授权,FIFA终极Team,职业模式,在线对战等丰富的游戏模式。另外,也有女子足球模式,可以选择女子队进行比赛。
总体来说,FIFA 16是一款非常优秀的足球游戏,无论是游戏画面还是游戏玩法都非常出色。游戏的真实性和易玩性很高,非常适合足球爱好者。”
FIFA16怎么才能更容易进球 FIFA16射门小心得
默认射击模式,
投篮直接推投篮,蓄力50%-60%以上
L2 投篮是投篮。
在正面,积攒中小力量,反复进行花射门、转身射门等小力量射门。
如果蓄力过大,就无法发挥出自己的风格,就会变成和普通投篮一样的投篮。
贴在地面上割草,只有在远投或迎球时才有。
在fifa16中是很少见的。
高速割草只能随机打出,普通的投篮操作,中距离投篮,或者妨碍时能量槽有超过50%的概率打出。
只有较小的蓄力槽才能稳定低发射。
另一方面,一般的中距离射门(有意识地推RB而不使用内脚法的情况),力量不到20 ~ 30%的情况下是低射门,力量超过30%的情况下球会射偏。30 ~ 50%之间是自动推击,力量大的时候是射门。
《FIFA16》UT模式阵形推荐及进攻防守指南 UT模式怎么玩
关于阵形的描述。
足球游戏从最初的实况8到FIFA15都沿袭了442的阵容。
同样的16首先我使用442,双CDM双ST 1lm1rm的阵型,我认为一个担任主攻,一个担任防守,进攻前6人,双ST可以负责在禁区的配合;防守时,两名后卫内插,配合CM形成内插口袋,完全的万能,既能进攻又能防守,是我最喜欢的阵型。
但是,在使用了16UT线D6 D5之后,442阵型的问题就变得明显了。最重要的问题是,中场的抢断能力,抗压能力都不够,都说踢得不够好。
想象一下小猪、施奈德林、丫丫遒丽的组合,绝对可以在中场的权斗中发挥强大的作用。
我在比赛中也有几次被433的三前锋逼着防守,结果被打败了。
在实际使用433阵型时,防守时不仅有3cm的球员回撤,还有2名边锋,因此实际上有5人防守。密度和厚度都相差悬殊,比起442,在守门员拿球之后,可以向CM和LWRW等方向抛球并迅速回击。
效果非常显著。
当然还有很多其他的阵型,这里只列举UT的两种主流阵型。一个是433-2 433-4;CAM和CDM的区别。
另一种是4-1-2-1-2的1cdm双CM 1cam 2st。
这些是非常好的阵型。
41212之后,你可以把中路发挥到极限,人完全不在中路,有的不要脸的有的硬霸,用你的身体对抗,无脑战斗,无脑直塞之机我在找会。
因为我喜欢边路所以没做那样的事,不过在游戏中即使完全在中央也有位置。
在442-433的转变中,我完成了从双ST到单ST的理念转变,众所周知,在当今的足球运动中,第一打法是比较流行的。
皇马、巴萨、切尔西都是这样。
一开始我很习惯这样的打法,比我感觉的双ST足球完全没有办法。
习惯433之后,单ST的效果会更大。
因为在禁区内,如果你只有第1st的话,比起第2st,禁区内的空间会更多。对方的4cb守着你的2st,现在4cb守着你的1st。
当你纠缠4个ST对手时,你会更容易发现间隙和间隙之间的各个CB,你的ST会更清楚地占据位置。
的,你只要有办法把球传给他,有时候他只是个招牌,后面的人才是真正的机会。
也就是说,第一人称可以从第二人称中解放出来,获得更多的活动空间。
但是,并不是说哪种阵型更好,只是我个人的实际感受。
每个人对足球的看法都不一样,比如在我的小组里,有的朋友喜欢控球,有的朋友必须射进5个球以内。
这些需要根据你喜欢的玩法组合。
请相信FIFA,这个游戏有很多大神在那里BB各种各样,你可以玩到你想玩的足球。16个缺点,我想说,FIFA毕竟是一场不完美的比赛,你不能指望它和现实完全一样;我们需要看到它的进步和优点,包容那些不合理的地方,期待它能做的更加的完善吧。
FIFA16如何球员生涯模式和教练生涯模式一起玩?
运动员的训练
到目前为止《FIFA》的职业模式中最被期待的特性之一就是选手的训练,这次的《FIFA 16》中选手的训练终于初次亮相了。
选手的训练主要基于训练模式,但也可以自动完成整个训练。
因为每次练习有五人的名额,所以可以从一军中选择五人进行练习。
当然,如果与青年队的球员签订了职业合同,也可以将其引入训练。
之后,每位选手都可以选择当周训练的项目。
自私?让科斯塔练习射门,年轻的罗本?让奇克练习传球。
一旦你决定了要训练的选手,你可以利用这些选手建立训练模式,也可以“模拟一切”,等待几秒钟的结果。
每次练习都会得到A到F的评价。
根据评价,与训练相关的选手的能力值也会相应提高。
但是,经过长时间的练习,选手的评价也会慢慢提高。
为了保持比赛的平衡,只能每周进行一次训练,通过这样的训练,无论是有实力的明星选手,还是初出茅庐的年轻选手,都能受益匪浅。
但是,训练的效果因选手而异。
比如自私?如果让科斯塔练习15周的射门,满分100分中,他的得分从90分变成了91分,和游戏中完全感觉不到差异。
而且,在这期间,对他的总评并没有太大的变化。
但是切尔西的鲁本?以一个叫奇克的年轻选手为对象,试着练习传球,同样的时间提高了4个百分点,总提高了3个百分点。
因此,训练对那些有潜力的选手来说比明星更有意义。
当然,选手的能力值是有上限的,无论怎么训练,都不可能成长到某个值。
通过练习,选手的能力越高,选手的价值也就越高。
球员的年薪百分比会发生变化。
例如,训练库尔托瓦15周,他的价值上升了10%。
对那位选手感兴趣的俱乐部可以加价300万英镑。
这同时也意味着,你在训练上花费的时间不仅会带来能力数据的变化,还会带来“真金白银”的回报。
如前所述,每周只能有5名选手进行训练,因此必须仔细考虑选手的选择。
另外,游戏中还记录了上次选出的5名选手,不需要更换选手就可以重新开始下一周的训练。
坚持训练会带来更大的变化。
实际上玩生活模式的时候,不一定每次都手动训练,但至少《FIFA 16》给了你选择的自由。
选手的训练也赋予了控制团队发展的权力。这对于职业模型来说意义重大。
例如,假设你选择了一流俱乐部。通过选手训练,可以培养青少年队的选手。
如果你使用的是普通的球,你也可以训练自己球队的明星球员,提高他们的能力。
你可能有一个边路快马,但他的传球又不怎么样,你不可能让他一夜之间拥有小贝的脚法,但你要不断训练让他增进传球技能可以通过。
还是自己的拉?想拥有马夏青训营吗?想激活本国的足球吗?这取决于教练,选手的训练也是自由的。