proe5.0画足球目录
请问proe中画足球模型是开始草绘五边形的那个虚线圆是怎么画的
1.首先,打开proe5.0,创建一个新的零件。
2.使用“球”工具制作球。这就是足球的本体。
3.在球上做一个“切球”。这个很像足球的几何形状。
4.可以在球体上添加线条和标志等其他细节。
5.最后,将模型导出到需要的格式,例如STL或OBJ,用于3d打印或其他应用。
这是建立简单足球模型的基本方法。当然,具体的细节和设计可以根据个人的需求和想法进行调整和修改。
pro/e5.0 如何画足球步骤
史上最快的足球画法:拉伸为身体正六边形,脱模(脱模角:20.90515745),替代平面是球面。
通过几次镜像就完成了。
最后修改五边形的面。
反复操作几次,熟练之后,可以在两分钟内全部完成。
角度可以用关系式来调整。
虽然是近似值,但相当准确。
用PRO/E怎么做足球
呵呵,足球在现在的网络上,可以说是被重复过很多次了,随便一搜其实都能找到很多种,但是在这里,我给你大致介绍一下足球的各种画法可以这么说。
足球由12个五边形和20个六边形组成,每个五边形周围有5个六边形,每个六边形周围有3个五边形和3个六边形。
常用的方法有:1暴力数学计算方法,这种方法很简单,用软件计算出所有的二面角和边长,粗暴、直接,但是计算量大,原始方法2。几何约束法是一个完整的足球3,利用软件的约束功能,将两个旋转面的交叉直接做成一个足球的五边形和六边形的关系。草画的束缚法,这个方法太粗暴了,但是一个草画边伸边伸的阵列特性,几乎完成了整个足球表面的制作,不失为一个好方法。
还有更多的方法。
一个足球可以学到很多东西。
请问proe中画足球模型是开始草绘五边形的那个虚线圆是怎么画的
专业2.0的话画园。
在编辑下建立的。
但是,以后的版本就不需要那个辅助园了。
在工具栏里有直接的多边形。
双击就可以了。
然后,将圆心对准中心点就可以了。