历代足球经理球员属性目录
历代足球经理球员属性
历代足球经理游戏是由sports interactive开发,世嘉发行的足球经理模拟游戏。玩家将成为足球俱乐部的经理,管理球队,召集选手,制定战术,带领球队走向胜利。球员的特点是比赛中非常重要的一部分,决定了球员的能力和表现,并直接影响到球队的成绩。
在历代的足球经理游戏中,选手属性的数量和种类不断增加,从最初的速度、射门、传球、带球、防守、体能等基本属性,到跑动距离、开工率、意识、创造力、领导能力、技术连句等细小的属性都发挥了各自独特的作用。其中,速度是最重要的属性之一,决定了比赛中的跑动速度和反应速度,对于进攻型选手尤为重要。射门是决定球员射门精度和力量的非常重要的特性,特别是对前锋和中场攻击型球员来说尤为重要。决定传球的精度和距离的传球属性,是mf和df必须的技能。运球就是运球,防守就是防守,体能就是持久力。
历代的足球经理,除了上述的基本属性之外,还导入了跑动距离、开工率、感觉、创造力、领导能力、技能等新的属性。跑动距离是指选手跑了多少,工作效率是指认真度和努力度,感觉是指对状况的敏感度和判断力,创造力是指创造力,领导力是指在团队中的领导能力和影响力。技能指的是选手在比赛中的技巧和柔韧性。
总之,球员的属性是历届足球经理游戏中非常重要的一部分,它们直接关系到球队的实力和表现。对于玩家来说,理解和把握玩家的属性是游戏中取胜的关键之一。
足球经理2009 妖人成长
09里,Love绝对神级,所谓妖人,指数不高,表现依然犀利,关键属性牛B好,爆发,灵活,速度,无球跑动是关键,射门,盘带妖人对我来说是浮云。
小妖的成长本身没那么急,上版小妖的培养把我忘了,但是记得给他打比赛,拜师傅没错,小妖随了我08里199的潜力,养了3年交替的水平,同样没有成长。
足球经理2009 妖人成长
09里,Love绝对神级,所谓妖人,指数不高,表现依然犀利,关键属性牛B好,爆发,灵活,速度,无球跑动是关键,射门,盘带妖人对我来说是浮云。
小妖的成长本身没那么急,上版小妖的培养把我忘了,但是记得给他打比赛,拜师傅没错,小妖随了我08里199的潜力,养了3年交替的水平,同样没有成长。
足球经理2012 LLM球员属性分析有哪些?
守门员:一点用都没有。球探的评价越高越好。
DC:这个级别的中后卫的防守都是渣滓。因为速度爆发位置变成8的很少,所以1对1的防守攻击性是致命的。所以,最好还是记住高弹跳。至少能打定位球,再多一点抢断的话,盯人就很优秀了。
DM:不能爆发没有速度没有传球没有技术,但是必须要有禽兽一样的体质耐力,再加上一点抢断和身高精神属性很好,LLM吗DM比身体谁更禽兽,谁意志力更顽强。
MC/AMC:和DM相反,为了不让身体变弱,路径组超过10、12个才是大师。之后只要有创造力和定位球就能成为助攻王。
DRL/AMRL:一起来说的话,因为这个级别的边路选手都很差。速度爆发超过10就合格了。过了12就是精通了。完全不用边后卫和边前卫,消化边路。
ST/FC:不管是射手还是前锋,身体是第一位的。不是速度快到爆,就是耐力强。投篮是否低于10并不重要。
如果这个很高,又有投篮技术的话,那就是亚当大神了。