红球和蓝球单机游戏,谁能推介几个单机版的篮球游戏

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谁能推介几个单机版的篮球游戏

谁能推介几个单机版的篮球游戏

谁能推介几个单机版的篮球游戏

游戏规则。

1.屏幕上会随机生成几个红色和蓝色的球。

2.玩家点击红球得分,点击蓝球扣分。

3.单击一个球,球就会消失,并随机生成一个新的球。

游戏时间为60秒,结束后会显示分数。

游戏界面。

显示倒计时、得分和球的数量,还有开始游戏的按钮。

游戏的实现:

1.使用Unity引擎创建游戏场景,添加倒计时,分数,球数文本框,添加游戏开始按钮。

2.创建红蓝拼装,并使用随机函数在屏幕上生成一些球。

3.在红色球和蓝色球中添加点击事件的脚本。点击后得分会根据球的颜色增加或减少。

4.使用协程实现倒计时功能,时间一到就会显示游戏结束和分数。

5.在游戏开始按钮中添加点击事件,点击就会开始游戏。

代码实现:

1.编写Ball脚本来管理球的行为。

using UnityEngine。

public class Ball: MonoBehaviour。

{

public bool isRed。

private GameController gc;

void Start。

{

gc = gameobject.find (\\\\\\\"GameController\\\\\\\").GetComponent();

}

void OnMouseDown()

{

if (isRed)。

{

gc.addscore ();

}

埃尔塞。

{

gc.subscore ();

}

Destroy(gameObject)。

}

}

2.编写GameController脚本来管理游戏运行。

using UnityEngine。

using unityengine.ui;

using system.collections;

public class GameController: MonoBehaviour。

{

public Text scoreText;

public Text timeText。

public Text ballText。

public GameObject ballPrefab;

public int initBallNum;

public float gameTime;

private int score;

私人int ballNum;

private bool isPlaying;

void Start。

{

比分= 0。

ballNum = initBallNum。

isPlaying = false。

UpdateUI();

}

void Update

{

if (isPlaying)。

{

gameTime -= time.deltatime;

if (gameTime 0)

{

Instantiate(ballPrefab, RandomPosition(), quaternion.identity);

ballNum——;

}

yield return new WaitForSeconds(random.range (0.5f, 1.5f));

}

}

void GameOver(游戏结束)

{

isPlaying = false。

UpdateUI();

}

public void AddScore。

{

score ;

ballNum 。

}

public void SubScore。

{

比分——;

ballNum 。

}

void UpdateUI()

{

scoreText.text = \\\\\\\"得分:\\\\\\\" score;

timetext.text =时间:\\\\\\” mathf.roundtoint (gameTime);

ballText.text = \\\\\\\"球的数量:\\\\\\\" ballNum;

}

Vector3 RandomPosition。

{

float x = random.range (-5f, 5f)。

float y = random.range (-3f, 3f)。

返回new Vector3(x, y, 0);

}

}

3.在Unity的场景中添加Canvas。添加Text来显示倒计时,比分和球的数量。添加Button并开始游戏。在Canvas中安装GameController脚本,在场景中的球对象中安装BallPrefab和Ball脚本。

4. 在GameController脚本中,将Canvas的Text和Button拖拽到对应的变量中,设置初始球的数量、比赛时间等参数,倒计时、球的生成、旋转啊,实现减分,UI更新等功能。

5.在Button的OnClick事件中,将开始游戏方法绑定到GameController的开始游戏方法中,点击按钮开始游戏。\\ \"

谁能推介几个单机版的篮球游戏

2004 NBA现场。

2006 NBA现场。

2008 NBA直播。

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2004 NBA现场。

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