足球游戏spe的意思目录
足球游戏FIFA和冠军足球经理(CM)各是哪个国家哪个公司出品的?
“足球游戏spe\\\\”没有明确的意思,可能是游戏的名称或缩略语。为了能更好地理解并回答,请提供更多的上下文和信息。\\ \"
人们常说的足球游戏“FM,CM,PS”到底是什么意思?
FM足球经理CM冠军足球经理是两家公司(即第一个冠军足球经理的制作公司)属于已经解散的两家公司。
后来的广告只继承了前冠军足球经理(当时最著名的足球经理游戏)名字的使用权,而FM是前冠军足球经理的灵魂。继承了数据库,游戏系统,资料,创作者。
FM和CM是英国公司。
FIFA2006足球经理是EA公司出品的游戏,属于不同的游戏类别,完全无法与FM或者CM相比,游戏性,球员数据,系统设置等完全没有一个等等不属于级别。
顺便说一下,FM(FootballManager)这个游戏的名字,EA在好几年前就拥有了,但是后来EA没有投入太多精力,影响力也很小,所以只做了几作就停止了。
后来CM解散了,拥有数据库的团队花重金买下了FM的名称使用权,开始了真正的FM。
PS:EA在NBA和国际足联都有成就。
模拟飞行也不错。
不过玩足球经理,个人感觉还是FM好,不过现在的广告也不错。
他没有接手数据库,但是这两年很好。
PS是一款基于PS的实况足球游戏
足球游戏 球员的基础属性怎么设定
各属性的作用自己看加比较好基本上除了守门员加速之后fw 攻击mf 组织df 防守当然身体也会加分,打满守门员防守球门后长传反应速度身体等都会加分1、防守球门的能力
包含手控,反应,跳跃,位置感觉4个属性,适合守门员!
手控球:和守门员拿球的能力有关。这个属性越高守门员拿球越稳定。
反应:反应能力提高了,可以使守门员对一些突然的射门反应更快,提高扑出危险球的成功率!
跳水:指的是守门员的跳跃能力,能力越高越能阻挡角度较差的射门。
位置感觉:这关系到守门员防守定位球时的站位。
2、防守能力。
有抢断、盯人、头球、积极进攻四种属性,不同的属性表现了不同的防守面。
适合中后卫。
抢断:抢断能力越强的球员,抢断的成功率就越高。
人际关系:人际关系与中后卫有着密切的关系。人际关系越强,对方选手就越难以逃脱。
在游戏中,尤其需要对人能力高的选手好好地盯防对方的尖锐的角色。
头球:头球指数越高,后防线的防守能力就越强!
积极程度:和防守的强度也有关系。积极程度越高,防守就越困难。
3、组织能力。
有盘腿、长传、斜传、短传、反应速度、控球等6种属性。
适合担任中锋。
盘带:盘带能力越高,带球能力越强,也就越不容易出现失误而被抢断。
长传:长传能力越强,长传越准确。
传球:传球能力越强,传球越准确。
短传:短传能力越高,短传的精度就越高。
反应速度:反应速度越高,处理球的速度就越快。
控球:控球越高,球就越不容易被抢断。
4、攻击力。
包含了中距离射门,射门精度,射门力量,射门速度,加速度6个属性。
适用于中场和前锋。
中距离射门:不用说,中距离射门能力越强,就意味着从门框外的射门成功率越高。
投篮精度:精确度越高,投篮就越能进入框内,命中率也就越高。
射击力量:射击的力量,指数越高力量越大!
任意球:指你的射门能力,能力越高,任意球各方面越强!
速度:指不使用加速键(默认键盘E键)。
指数越高越快!
加速度:使用了加速键(默认键盘E键)的效果。
指数越高越快!
5、身体素质:
包含了体力、力量、稳定性三大属性!适用于所有选手。
体力:指比赛中的体力状况,能力越高体力越好。
力:与选手之间的身体对抗有关。力量越强,身体对抗就越占优势。
稳定性:主要与选手的心态有关。无论是进攻还是防守,良好的心态是成功的保证。
足球游戏FIFA和冠军足球经理(CM)各是哪个国家哪个公司出品的?
FIFA是EA公司的。
CM系列到0304都是开发公司英国体育互动SI (SPORTSINTERACTIVE-简称SI)是由发行人英国EIDOS公司联合出品,后来双方决定分家,EIDOS拥有冠军足球经理系列名称的所有权和取得了游戏的外壳;运动?互动公司可以保存对游戏至关重要的核心和超过10年收集的数据库。
2004年2月,两家公司正式分手,4月,SI移至世嘉。
冠军ship MANAGER的商标是埃迪欧斯的,因此SI选择了Football MANAGER这个新商标。