3dsmax制作足球目录
制作一个圆球,根据足球的大小调整尺寸。
2.在球上制作线条等几何细节,模仿足球表面的图案。
3.制作材质,应用于球,模拟足球的颜色和纹理。
4.将球体转换为可编辑多边形,进行更详细的调整。
5.使用布尔运算器或其他工具制造凸或凹球表面。
6.根据需要创建动画序列。例如,你可以制作一个动画,让球在天空中飞行或在场地中滚动。
7.推导出足球模型和动画序列,以供其他程序使用。例如游戏引擎和动画软件。
8.调整材质和灯光,在场景中表现足球模型。\\ \"
3Dmax里面,用异面体做足球
即使选择了所有的面,也要选择一个点进行分离,一个点一个点地分离也可以,很费事。
3DMAX制作足球
这个太简单了,能不能换一个难的?
这是有教程的,你马上就会明白的